STREAM教育

STREAM課程

學校每年舉辦STREAM DAY,透過製作釣魚遊戲、磁力玩具車、自動小遊艇、正覺人降落傘、迷你吸塵機、減壓投石器,讓學生能綜合運用科學、科技、閱讀、工程、藝術、數學的知識和技能。此外,本年度增設科學真奇妙活動,讓學生能夠站在學校舞台的中央進行科學實驗表演,並透過科學家和工程師分享讓學生能夠學習勇於創新的精神。STREAM DAY能成功提升學生的學習動機,榮獲傑出STEAM跨領域大賞。

STREAM計劃

學校與中銀人壽合辦「中銀人壽小財智編程師」計劃,旨在增加學童對STEM編程的興趣,從中加強學童的解難能力、協作及溝通技巧,並增強他們的理財概念。在理財編程工作坊,學生能成功運用MIT App Inventor製作有趣的理財及環保遊戲程式。在STEM編程工作坊,學生能成功利用micro:bit製作計步器及自動灌溉器。在理財體驗攤位活動,學生能透過攤位遊戲模擬人生,學會正確的理財觀念。而3位六年級學生代表設計的「星球保衛戰」遊戲更於應用程式設計比賽中榮獲銀獎。

STREAM活動

學校得到小學「奇趣IT識多啲」計劃及全方位學習津貼資助,本年度舉辦了micro:bit Smart Health Kit健康生活智課程、micro:bit Smart City Kit智慧城市課程、micro:bit Smart Agriculture Kit智慧農業課程、寶比機械人探險任務基礎培訓班、寶比機械人探險任務進階培培訓班、人工智能機械臂技術基礎培訓班、人工智能機械臂開發進階培訓班、人工智能機械臂STEM創意培訓班、AI啟蒙培訓課程、AI創客培訓課程、樂高教育SPIKETM Prime興趣班、SPIKETM Prime機械人表現競賽學生培訓班、LEGO First Lego League Explore學生培訓班、無人機培訓課程,讓STEM編程及AI教育得以普及。

STREAM比賽

學校本年度13位三、四年級正覺STEAM學會學生參加了FIRST® LEGO® League Explore(6至10歲),在本港74隊比賽隊伍中脫穎而出,勇奪全場總亞軍、隊伍模型獎及核心價值獎。另外,15位四至六年級正覺STEAM學會學生參加了FIRST® LEGO® League Challenge(9至19歲),在本港71隊比賽隊伍中脫穎而出,勇奪項目研究獎冠軍及項目研究獎亞軍。而6位三、四年級正覺STEAM學會學生於香港區賽表現出色,獲香港大會提名邀請參加FIRST® LEGO® League亞洲公開賽,與2,000位來自全球超過20個國家及地區、一共480支參賽團隊進行交流。

作品簡報

 

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